Creepy Jar sprzedał na Steamie ponad pół miliona kopii gry StarRupture
Creepy Jar w ciągu 11 dni od premiery sprzedał ponad 500 tys. kopii gry StarPupture na platformie Steam - poinformowała notowana na warszawskiej giełdzie spółka. Wartość sprzedaży brutto gry wyniosła ponad 8,7 mln USD.
"W szczytowym momencie jednocześnie w StarRupture bawiło się ponad 42 tys. graczy (peak). W ciągu zaledwie 11 dni od premiery osiągnęliśmy próg 500 tys. sprzedanych kopii StarRupture na Steam, a wartość sprzedaży brutto gry wraz ze sprzedażą produktów towarzyszących na poziomie platformy Steam wyniosła ponad 8,7 mln USD" - powiedział Grzegorz Piekart, członek zarządu Creepy Jar, cytowany w komunikacie.
REKLAMA
"Wyniki te, szczególnie w obszarze przychodów i liczby graczy, znacząco przebiły nasze oczekiwania, które i tak uległy zwiększeniu po intensywnej końcówce kampanii marketingowej" - dodał.
Gra StarRupture - drugie, autorskie IP warszawskiego studia Creepy Jar - zadebiutowała w formule Early Access (wczesny dostęp) na platformie Steam 6 stycznia 2026 roku.
StarRupture aktualnie ma ponad 81 proc. pozytywnych recenzji graczy. Jednocześnie tytuł śledzi ponad 100 tys. followersów na platformie Steam, a lista graczy nadal oczekujących na zakup StarRupture (wishlista) obejmuje ponad 935 tys. osób.
"Premiera StarRupture w Early Access okazała się ogromnym sukcesem - w ciągu pierwszej doby po rozpoczęciu sprzedaży gra zajęła 2. miejsce na liście globalnych bestsellerów Steam, stając się drugą najlepiej zarabiającą grą na tej platformie. Przez pierwszy tydzień od premiery StarRupture utrzymywało się w pierwszej 10 top sellerów Steam" - powiedział Grzegorz Piekart.
Prezes Creepy Jar Krzysztof Kwiatek przypomina, że celem spółki jest tworzenie tzw. longsellerów, które generują zainteresowanie przez lata.
"Udało się nam to osiągnąć z Green Hell oraz wierzymy, że to samo zrealizujemy ze StarRupture. Już po tak krótkim czasie od premiery widzimy, że pod względem rozgrywki StarRupture osiąga podobne rezultaty, co Green Hell – blisko 40 proc. graczy spędziło w każdej z gier ponad 10 godzin, również mediana czasu gry jest podobna dla obu naszych produkcji" - powiedział.
"Zgodnie z opublikowaną roadmapą przygotowujemy pierwszy, bezpłatny content update do StarRupture, który chcielibyśmy wydać w ciągu najbliższych dwóch, trzech miesięcy. Sukcesywnie adresujemy też feedback graczy - od premiery udostępniliśmy już dwa hotfixy uwzględniające zgłaszane przez nich uwagi" - dodał Krzysztof Kwiatek.
StarRupture jest dostępna w trybie singleplayer lub w trybie kooperacji do czterech graczy. Jego zadaniem jest eksploracja, adaptacja, wydobywanie i gromadzenie zasobów naturalnych, oraz rozbudowa bazy.
Pierwsze prace koncepcyjne dotyczące StarRupture rozpoczęły się pod koniec 2019 r. Jest to pierwszoosobowy base-builder z zaawansowanym systemem walki, osadzony w scenerii science-fiction.
Gra łączy w sobie kilka bazowych mechanik: budowanie, eksplorację, walkę i zarządzanie zasobami. Akcja gry umiejscowiona jest na obcej planecie dręczonej kataklizmami wywołanymi przez główną gwiazdę - Rupturę.
(PAP Biznes)
pr/
