Przejdź do treści

udostępnij:

Bloober Team celuje w 500 mln zł EBITDA w cztery lata

Komunikat od Bloober Team SA

Bloober Team przedstawił założenia programu ESOP, który pokazuje jak wielkie są ambicje krakowskiego developera. Program motywacyjny wejdzie w życie wyłącznie wtedy, jeśli kapitalizacja spółki do końca 2028 roku osiągnie poziom przynajmniej 1,2 miliarda złotych (I komponent) lub kiedy EBITDA mistrzów horroru za lata 2026-2029 wyniesie nie mniej niż 500 milionów złotych (II komponent)! To całkowity „game-changer" w postrzeganiu spółki!  

Przedstawiony przez Bloober Team program ESOP to najbardziej ambitny i wymagający program w polskiej branży gamedev, nie licząc programu ogłoszonego przez CD Projekt. Co stawia Bloober Team na drugim miejscu wśród firm z branży notowanych na GPW. Poprzeczka jaką postawił sobie zarząd spółki jest naprawdę wysoka. – Zdajemy sobie sprawę, że warunki wejścia programu w życie są wyśrubowane, ale nie decydowalibyśmy się na to, gdybyśmy nie wierzyli, że jesteśmy w stanie je spełnić. Dodatkowym celem było uświadomienie rynkowi jaką skalę osiągnęła nasza firma. Oczywiście lubimy również wyzwania - podkreśla Piotr Babieno, prezes Bloober Team.  

Program składa się z dwóch komponentów. Jeden z nich wejdzie w życie, kiedy mistrzowie światowego horroru osiągną w latach 2026-2029 wynik EBITDA na poziomie 500 mln zł, a drugi, gdy maksymalnie do końca 2028 roku kapitalizacja spółki osiągnie poziom 1 200 000 000 zł, co oznacza cenę 62 zł za akcje! – Z programu będzie mógł skorzystać zarząd i kluczowi managerowie. To dodatkowy doping przed bardzo gorącym okresem dla spółki. Jesteśmy w trakcie kilku potężnych projektów, a kolejnych kilka, jeszcze nie ogłoszonych, przed nami- dodaje prezes.  

Spółka planuje wyemitować warranty, które będą mogły być zamienione na akcje. Łączny program ESOP zakłada emisję niemal 15% nowych akcji w ciągu 4 lat. Nowe papiery będą wyemitowane w momencie realizacji jednego z warunków programu ESOP i będę objęte 3 letnim lock-upem.

O Bloober Team: Założone w 2008 roku krakowskie studio Bloober Team specjalizuje się w tworzeniu głębokich i immersyjnych gier z gatunku horror. Zespół liczący ponad 250 kreatywnych specjalistów nieustannie przesuwa granice narracji, oferując graczom na całym świecie głębokie, złożone historie. W nagradzanym portfolio studia znajdują się tytuły takie jak seria Layers of Fear, Blair Witch, Observer: System Redux oraz The Medium. W październiku 2024 Bloober Team, we współpracy z japońskim producentem KONAMI, wydało długo wyczekiwany remake ikonicznego horroru SILENT HILL 2. Gra spotkała się z ogromnym uznaniem, zdobywając pozytywne recenzje oraz liczne nominacje i nagrody, w tym tytuł Gry Roku przyznany przez Horror Game Awards oraz miano Najlepszej Gry 2024 roku według IGN Japan. 

We wrześniu 2025 roku studio zaprezentowało również autorską produkcję Cronos: The New Dawn – survival horror osadzony w klimacie sci-fi, który od momentu premiery spotkał się z entuzjastycznym odbiorem zarówno wśród graczy, jak i mediów.  

Bloober Team jest notowane na głównym rynku Giełdy Papierów  Wartościowych w Warszawie.

Źródło: Bloober Team SA

udostępnij: