Przejdź do treści

udostępnij:

11 bit studios w I kw. miało 5,9 mln zł zysku EBITDA wobec 5,5 mln zł konsensusu

11 bit studios w pierwszym kwartale 2026 roku miało 5,9 mln zł zysku EBITDA oraz 2,8 mln zł straty netto - podała spółka w raporcie. Konsensus PAP Biznes zakładał 5,5 mln zł EBITDA oraz 5,3 mln zł straty netto.

W analogicznym okresie 2025 roku spółka osiągnęła 2,2 mln zł zysku EBITDA oraz odnotowała 6,4 mln zł straty netto.

W I kw. 2026 roku 11 bit studios miało 19,8 mln zł przychodów wobec 17,5 mln zł rok wcześniej. Konsensus zakładał 19,3 mln zł przychodów.

Strata operacyjna w tym okresie wyniosła 5,5 mln zł wobec 2,4 mln zł straty w pierwszych trzech miesiącach 2025 roku. Konsensu zakładał 5,4 mln zł straty EBIT.

Jak podano w raporcie, głównym źródłem przychodów w pierwszym kwartale 2026 roku były przychody ze sprzedaży gier własnych, przede wszystkim "Frostpunk 2", "The Alters" i "Frostpunk" oraz gier tworzonych przez zewnętrznych deweloperów i wydawanych przez spółkę w ramach usługi wydawniczej, z których największy przychód osiągnął "Death Howl".

"Frostpunk 2" wypracował 3,2 mln zł przychodów, "Frostpunk" 2,2 mln zł, a "Death Howl" 4 mln zł.

Środki pieniężne w spółce na koniec I kw. 2026 roku wyniosły 52,5 mln zł wobec 69,5 mln zł w analogicznym okresie 2025 roku.

(PAP Biznes)

mcb/

udostępnij: