BoomBit: dziewiąty z rzędu miesiąc ze wzrostem przychodów r/r.
Komunikat od BoomBit SA
W lipcu 2026 roku przychody brutto BoomBit osiągnęły 18,02 mln PLN, a Spółka odnotowała dziewiąty z rzędu miesiąc wzrostu rok do roku oraz wyższe przychody względem poprzedniego miesiąca.
Konsekwentny wzrost r/r
Przychody brutto: 18,02 mln PLN (+3,6% m/m, +6,4% r/r)
Przychody brutto osiągnęły 18,02 mln PLN w lipcu 2026 r., co oznacza wzrost o 3,6% w porównaniu z poprzednim miesiącem oraz o 6,4% rok do roku. Spółka utrzymała dynamikę wzrostu, kontynuując systematyczną poprawę r/r obserwowaną w ostatnich dziewięciu miesiącach.
Przychody pomniejszone o prowizje platform i UA: 6,01 mln PLN (-0,2% m/m, -5,0% r/r)
Skorygowane przychody pomniejszone o prowizje platform i UA*: 5,66 mln PLN (-0,3% m/m, -7,6% r/r)
* bez uwzględnienia wpływu bonusów sieci reklamowych i jednorazowych transakcji
W lipcu 2026 r. przychody pomniejszone o koszty UA i prowizje platform wyniosły 6,01 mln PLN, co oznacza spadek o 5,0% rok do roku. Skorygowane przychody pomniejszone o koszty UA i prowizje platform* wyniosły 5,66 mln PLN, co oznacza spadek o 7,6% rok do roku.
Powyższy spadek w ujęciu rok do roku odzwierciedla zwiększone inwestycje na pozyskiwanie użytkowników gier co jest zgodne z podejściem zastosowanym w pierwszym kwartale 2026 roku.
Komentarz CEO
„W lipcu odnotowaliśmy wzrost przychodów zarówno w ujęciu miesiąc do miesiąca, jak i rok do roku. Gra Mini Golf Club kontynuowała proces skalowania, umacniając swoją pozycję drugiego pod względem generowanych przychodów tytułu w naszym portfolio – osiągnięcie to jest tym bardziej istotne, biorąc pod uwagę, że gra zadebiutowała pod koniec ubiegłego roku.
W nadchodzących miesiącach przygotowujemy aktualizacje dla Hunt Royale, Big Helmets: Heroes of Destiny oraz Hunters Origin, których celem jest zwiększenie retencji graczy i poprawa monetyzacji poprzez wprowadzenie nowych trybów rozgrywki oraz mechanik progresji.
We wrześniu planujemy premierę nowego tytułu w segmencie gier sportowych. Nasz autonomiczny proces R&D oparty na sztucznej inteligencji, uruchomiony w pierwszym kwartale 2026 roku, kontynuuje równoległe prace nad rozwojem i testowaniem wielu koncepcji gier, znacząco przyspieszając ich rozwój.”
Marcin Olejarz, CEO BoomBit
Wyniki portfolio – flagowe tytuły ze stabilnymi przychodami
Lipiec 2026 – Top 5 wg przychodów
| Tytuł | Przychody (mln PLN) |
|---|---|
| Darts Club | 2,258 |
| Mini Golf Club | 1,956 |
| Car Sales Simulator | 1,777 |
| Big Helmets: Heroes of Destiny | 1,397 |
| Hunt Royale | 1,040 |
Pięć najlepszych tytułów odnotowało wzrost o 0,04% miesiąc do miesiąca, osiągając łącznie 8,43 mln PLN przychodów. Każdy z nich wygenerował w lipcu przychody przekraczające poziom 1 mln PLN.
Kluczowe wnioski
- 18,02 mln PLN przychodów w lipcu 2026 r. - dziewiąty kolejny miesiąc ze wzrostem przychodów r/r.
- +6,4% wzrostu przychodów rok do roku i 3,6% miesiąc do miesiąca.
- Przychody pomniejszone o koszty UA i prowizje platform wyniosły 6,01 mln PLN, -5,0% rok do roku.
- Skorygowane przychody pomniejszone o koszty UA i prowizje platform wyniosły 5,66 mln PLN, -7,6% rok do roku.
- Mini Golf Club osiągnął drugie miejsce pod względem przychodów w portfelu, wykazując szybkie tempo wzrostu od premiery w czwartym kwartale 2025 roku.
- Premiera nowego tytułu z segmentu gier sportowych zaplanowana na wrzesień 2026 roku.
- Każdy z pięciu flagowych tytułów, przyniósł powyżej 1 mln PLN przychodu, co łącznie dało 8,43 mln PLN (+0,04 m/m), wzmacniając dywersyfikację portfela i potwierdzając mniejszą zależność od pojedynczego tytułu.
Źródło: BoomBit SA
