Dziś premiera „Gears of War: E-Day”. People Can Fly współtwórcą gry
Komunikat od PCF Group SA
Po latach oczekiwań fani serii w końcu będą mieli możliwość zagrania w najnowszą odsłonę kultowego „Gears of War”, które w tym roku obchodzi swoje 20-lecie.
„Gears of War: E-Day” to prequel dla fabuły znanej z poprzednich części serii, którego akcja rozgrywa się 14 lat przed wydarzeniami z pierwszego tytułu „Gears of War”.
W produkcję gry, we współpracy ze studiem The Coalition oraz Microsoft, po raz kolejny zaangażowane było People Can Fly.
„Jest to dla nas wyjątkowy projekt i wyjątkowe IP w historii PCF. Cieszymy się, że po raz kolejny mogliśmy dołożyć swoją cegiełkę do uniwersum Gears. To efekt kilku lat pracy naszych zespołów działających wspólnie na dwóch kontynentach.” - komentuje Sebastian Wojciechowski, CEO People Can Fly.
Z jednej strony projekt powraca do korzeni serii, a z drugiej rozwija ją dostarczając bardziej intensywną i immersyjną rozgrywkę oraz udoskonaloną, choć osadzoną w znanej stylistyce, oprawę graficzną wykorzystującą pełnię możliwości Unreal Engine 5.
Gra wprowadza bardziej dynamiczny system walki i jeszcze bardziej realistyczne doświadczenie. Wśród nowości, o których warto wspomnieć są między innymi rozbudowany tryb Horde Siege dla 12 graczy, odświeżone i budzące grozę Szarańcze, czy możliwość personalizacji broni.
„W ten projekt włożyliśmy mnóstwo serca, doświadczenia i pracę najlepszych deweloperów z całego świata. Jestem przekonany, że wspólnie z naszym partnerem The Coalition udało nam się wznieść tę produkcję na kolejny poziom. Mam wielką nadzieję, że gracze na całym świecie to docenią.” - mówi Guillaume Barry, Development Director w People Can Fly.
Gears of War: E-Day jest dostępne na Xbox Series X|S, Xbox na PC, oraz Steam, a także przez Game Pass Ultimate i PC Game Pass.
People Can Fly zostało założone w 2002 roku i jest jednym z pionierów na europejskim rynku gier typu shooter oraz jednym z najbardziej doświadczonych polskich deweloperów z segmentu AAA. People Can Fly (PCF Group S.A.) stworzyło takie gry jak Painkiller (2004), Bulletstorm (2011), Gears of War: Judgment (2013), Outriders (2021), oraz ostatnio Xeno Point (tryb PUBG, 2026). Więcej informacji o People Can Fly (PCF Group S.A.) można znaleźć na stronie https://peoplecanfly.com/.
Źródło: PCF Group SA
