CD PROJEKT RED ma znowu 2 gry w pierwszej 10. bestsellerów Steam. Po Wiedźmin 3 Remaster ruszyła promocja Cyberpunka
CD PROJEKT RED przyciągnął nawet 2,4 mln graczy jednego dnia i sprzedał 130 tys. kopii gry “Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster” tylko 30 października, szacuje firma analityczna Alinea Analytics. Łącznie dotychczas sprzedało się ponad 66 mln kopii tej gry. W cieniu Remastera deweloper rozpoczyna działania wokół Cyberpunka przed premierą nowego sezonu Edgerunners.
Mimo sygnałów o problemach technicznych “Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster” - akcja reaktywacja wiedźmińskiej franszyzy wzbudza podziw obserwatorów rynku gamingowego. Również zainteresowanie graczy nie gaśnie. Po rekordzie niemal 121 tys. grających jednocześnie na Steam pierwszego wieczora po premierze, tytuł utrzymuje się w przedziale 50 - 100 tys. grających fanów i 9. miejsce w topce bestsellerów Steam. Deweloper nie daje odetchnąć również fanom Cyberpunka. Wczoraj ruszyła promocja gry i już Cyberpunk zameldował się ponownie na 5 miejscu bestsellerów na Steam. Z kolei kurs spółki próbuje poprawić swój wizerunek techniczny, odważniej spoglądając w kierunku oporu na poziomie 270 zł, choć nie pomaga na pewno nerwowa ogólna atmosfera rynkowa.
Dziesięciokrotny skok wiedźmińskiego DAU
“Mnóstwo graczy wróciło do Wiedźmina 3 dzięki remasterowi", według szacunków Alinea Analytics, napisał na X Rhys Elliott z tej firmy monitorującej rynek gamingowy.
“Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster (darmowa aktualizacja wprowadzająca imponujący zestaw usprawnień technicznych, zmian w rozgrywce i udogodnień do tej kultowej, choć liczącej już 11 lat produkcji) odnotował świetne wyniki na starcie. Dane dotyczące liczby aktywnych użytkowników dziennie (DAU) wskazują, że remaster – udostępniony [...] bezpłatnie dla obecnych posiadaczy gry – osiągnął szczytowy poziom ok. 2,4 mln użytkowników na platformach Steam (48,6%), PlayStation (40,4%) i Xbox (11,0%)” - napisał na X Elliott.
Jak podał, to ponad dziesięciokrotny wzrost względem średniej dziennej liczby graczy z tego roku…
“...która i tak była imponująca, co świadczy o niesłabnącej popularności tego tytułu. Co być może jeszcze bardziej imponujące, 30 września sprzedano kolejne 130 tys. egzemplarzy Wiedźmina 3 na wspomnianych trzech platformach. To najlepszy wynik sprzedaży w ciągu jednego dnia od czasu pierwszej obniżki ceny na Steam do 3,99 USD latem 2024 roku. Obecnie gra kosztuje 24,99 USD na wszystkich trzech omawianych platformach. Przychód wyniósł niemal 3 mln USD! [...] Tak czy inaczej, Wiedźmin 3 sprzedał się do tej pory w nakładzie ponad 66 milionów egzemplarzy. Niesamowity wynik. Czekamy na DLC Songs of the Past” - kontynuował na X Elliott.
Bliżej realizacji celu finansowego z programu motywacyjnego
Trigon DM zaznaczał, że wydanie edycji Remastered (obok udostępnienia gry na platformie Battle.net, nowej wersji na Nintendo Switch 2 oraz premiery drugiego sezonu anime Edgerunners) stanowi dla CD Projektu jeden z głównych elementów wspierających sprzedaż, które mają pozwolić na wypracowanie brakującej kwoty zysku netto do osiągnięcia celu z I transzy Programu Motywacyjnego na lata 2023–2026. Warto zwrócić uwagę, że CD PROJEKT RED już podejmuje działania wokół Cyberpunka przed nowym sezonem netflixowego serialu. Promocja cenowa wybiła grę ponownie do grona najlepiej sprzedających się tytułów na platformie Steam.
Wydatki CD Projektu na opracowanie wersji Remastered nie były kapitalizowane w bilansie spółki (w przeciwieństwie do prac nad dodatkiem Pieśni Przeszłości czy wersją na Switch 2). Nakłady te przechodziły bezpośrednio przez koszty serwisu gier w ramach kosztów sprzedaży.
Kurs akcji CD PROJEKT
W swoim najnowszym raporcie analitycznym o branży gamingowej Trigon DM stawia akcje CD PROJEKT RED wśród swoich branżowych faworytów i oczekuje się, że spółka osiągnie cel dla I Transzy Programu B (2 mld zł skumulowanego skorygowanego zysku netto w latach 2023–2026).
Z kolei Erste szacuje sprzedaż na poziomie około 3 mln egzemplarzy gry “Wiedźmin 3 - Remaster” w okresie od 29 września do końca 2026 roku i przychody rzędu 100-125 mln zł.
“Wiadomo, że Remaster podbije zainteresowanie Wiedźminem 3, ale to nie będzie gamechanger. Myślę, że w jakiejś skrajnie optymistycznej warstwie może np. podwoić w danym kwartale przychody serii wiedźmińskiej, ok. 30 mln zł - pewnie takiej skali podwojenia ewentualnie możnaby się spodziewać. A więc to nie będzie nic takiego, co zaważy kluczowo na tegorocznych wynikach. Tak więc w tym roku brakuje namacalnych driverów wynikowych” - powiedział jeszcze przed premierą Remastera Strefie Inwestorów analityk Noble Securities Mateusz Chrzanowski.
Premiera 'Wiedźmin 3 - Remaster'. CD PROJEKT RED rusza z reaktywacją wiedźmińskiej bazy graczy
Szybkie poprawki błędów kluczowe
“Sam pomysł na remaster „Wiedźmina 3” uważam za strzał w dziesiątkę, zwłaszcza w kontekście przyszłorocznej premiery nowego DLC. Pierwsze dane po premierze pokazują, że zainteresowanie tytułem jest ogromne. Na samym Steamie maksymalny peak przekroczył 120 tys. graczy, ustanawiając nowy rekord po 11 latach od pierwszego wydania. Gra trafiła również do pierwszej dziesiątki globalnego rankingu sprzedaży Steam. Remaster dał więc „Wiedźminowi 3” drugie życie, wprowadzając sporo nowości i ulepszeń” - wskazał w rozmowie ze Strefą Inwestorów analityk Millennium DM Grzegorz Gawkowski.
Odświeżona edycja gry zadebiutowała 29 września 2026 roku o godzinie 12:00 czasu polskiego. Wersja Remastered wprowadza ulepszenia techniczne, obejmujące m.in. poprawione oświetlenie, bardziej realistyczną roślinność, wyższej jakości materiały, nowe animacje oraz odświeżone zachowanie postaci w świecie gry. Ta sama zaktualizowana technologia graficzna została wykorzystana przez deweloperów do stworzenia nadchodzącego rozszerzenia Pieśni Przeszłości.
Premiera edycji zremasterowanej przełożyła się na skokowy powrót graczy – na Steam ustanowiono nowy rekord jednoczesnych graczy na poziomie niemal 121 tysięcy osób. Jest to najlepszy wynik gry od blisko 7 lat (poprzedni rekord z końca 2019 roku, wywołany premierą pierwszego sezonu serialu na Netflix, wynosił 103 tys. graczy). W dniu debiutu (przy zaoferowanej 50% przecenie) gra awansowała na 10. miejsce na liście globalnych bestsellerów Steama. Szum wokół wersji zremasterowanej przełożył się na wzrost zainteresowania trzecim dodatkiem fabularnym – rozszerzenie Pieśni Przeszłości przeskoczyło o 3 pozycje w górę na liście życzeń (wishlist) Steama, osiągając 19. miejsce.
Pierwsze recenzje ze strony dziennikarzy branżowych były wręcz entuzjastyczne. Natomiast na platformie Steam opinie graczy były znacznie chłodniejsze. Uwagi techniczne części użytkowników wersji PC dotyczyły głównie: problemów ze sterownikami do kart graficznych AMD (w reakcji na to AMD wydało jeszcze w ciągu dnia aktualizację sterowników 26.9.2, która rozwiązała większość tych problemów), bardziej stonowanej, mniej nasyconej kolorystyki, spadków wydajności przy włączonych trybach ray-tracing oraz path-tracing.
“Szkoda, że premierze towarzyszy sporo negatywnych ocen. W ostatnich trzech dniach tylko 64–68% recenzji na Steamie było pozytywnych. Gracze wskazują przede wszystkim na problemy z wydajnością, crashe, błędy graficzne oraz niektóre zmiany wizualne, które ich zdaniem pogorszyły odbiór gry. Przy tak dobrze ocenianym historycznie tytule – łącznie 96% pozytywnych ocen – jest to rozczarowujące. Kluczowe będzie teraz to, jak szybko CD Projekt upora się z problemami technicznymi i przede wszystkim, jak mocne zainteresowanie Remasterem przełoży się na sprzedaż 'Pieśni Przeszłości'” - podsumował Gawkowski.
