Przejdź do treści

udostępnij:

Wiedźmin 3 Remaster
Kategorie

Premiera 'Wiedźmin 3 - Remaster'. CD PROJEKT RED rusza z reaktywacją wiedźmińskiej bazy graczy

Udostępnij

Jutro 29 września CD PROJEKT RED oficjalnie udostępni “Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster”. Analitycy są wyraźnie pozytywnie nastawieni biznesowo do tytułu, za to w społeczności podniosły się głosy obawy o jakość po publikacji ostatnich materiałów przez studio.


CD PROJEKT RED rozpoczyna sezon ”3 wielkich premier”. Na pierwszy ogień idzie remaster 11-letniej gry “Wiedźmin 3: Dziki Gon” jako nowa inicjacja dla fanów w wiedźmińskim uniwersum przed przyszłoroczną premierą trzeciego rozszerzenia do tej gry pod tytułem “Pieśni Przeszłości”, a następnie premiery nowej superprodukcji flagowej franszyzy studia “Wiedźmin 4”.

Premiera GTA 6, remaster Wiedźmin 3 i jak zmienia się świat gier - Grzegorz Wątroba | Procent Składany

Znacznie więcej niż next-gen update

“Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster” to bezpłatna aktualizacja dla posiadaczy gry na PC, PS5, Xbox Series XS, a także natywną wersję na Nintendo Switch 2. CD PROJEKT RED pozycjonuje Remastera znacznie ambitniej niż next-gen update z 2022 roku. Zakres zmian nie ogranicza się do grafiki. Deweloper wskazywał na modernizację gameplay, animacji, kamery, zachowania przeciwników, pathfindingu, a także licznych elementów quality-of-life.

Producent wykonawczy Jakub Kutrzuba przedstawiał na łamach PC Gamer cel projektu jako doprowadzenie Wiedźmina 3 do standardu współczesnych gier. Deweloperzy stwierdzili wręcz, że po przyzwyczajeniu do zmian trudno wrócić do starej wersji. Zatem CD PROJEKT RED sam podniósł sobie poprzeczkę, a rynek nie oczekuje jedynie “ładniejszego Wiedźmina”.

Wyniki CD Projekt mocno powyżej oczekiwań analityków, ale realizacja celu programu motywacyjnego 2024-2027 mało prawdopodobna


Poznaj Saxo Bank – duński bank dla inwestorów, któremu zaufało ponad 1,5 mln klientów, powierzając ponad 150 mld EUR aktywów.

Dzięki platformom Saxo możesz inwestować na ponad 50 giełdach na całym świecie, m.in. w akcje, ETF-y i obligacje.

Polscy inwestorzy mają dostęp do obsługi klienta w języku polskim oraz raportu podatkowego ułatwiającego rozliczenie PIT.

🎁 Sprawdź szczegóły promocji, w ramach której nowi klienci mogą otrzymać równowartość 250 EUR na pokrycie prowizji przy transakcjach na akcjach, ETF-ach i obligacjach przez pierwsze 3 miesiące – sprawdź promocję →

Handel instrumentami finansowymi jest ryzykowny. Zawsze najpierw upewnij się, że rozumiesz to ryzyko.

Reklama Saxo Bank


Wiedźmińska strategia

Ogłoszenie wersji Remaster było całkowitą niespodzianką ze strony CD PROJEKT RED na niedawnych targach Gamescom, gdzie przede wszystkim oczekiwano na szczegóły rozszerzenia “Pieśni Przeszłości”, a po cichu że pojawi się coś z “Wiedźmina 4”. Niedługo po targach, podczas videokonferencji wynikowej, Michał Nowakowski, jointCEO dewelopera, wyjaśnił co planuje CD PROJEKT RED.

"Trzy kolejne lata, trzy wielkie premiery - remasterowany Wiedźmin 3: jeszcze w 2026, Pieśni Przeszłości w 2027, Wiedźmin 4 w 2028 - z których każda będzie większa od poprzedniej w jednym uniwersum. Chcę jasno powiedzieć, że to nie jest pełna lista tego, nad czym pracujemy w tym uniwersum" - mówił Nowakowski podczas videkonferencji na początku września.

Strategia jest zatem czytelna. Najpierw Remaster klasyka, następnie trzecie rozszerzenie w przyszłym roku i “Wiedźmin 4” w planowanym oknie wydawniczym 2028 roku. CD PROJEKT RED oficjalnie określił to jako najmocniejszy harmonogram wydawniczy uniwersum Wiedźmina w swojej historii.

Kurs akcji CD PROJEKT

Jak to rozumieć? Remaster jest narzędziem reaktywacji bazy graczy przed coraz mocniejszymi premierami, na których spółka będzie bezpośrednio zarabiać, a także narzędziem monetyzacji całego wiedźmińskiego ekosystemu.

CD Projekt Red szykuje się na trzy wielkie premiery w trzy lata i to wcale nie musi być wszystko

To nie będzie gamechanger biznesowy

“Wiadomo, że Remaster podbije zainteresowanie Wiedźminem 3, ale to nie będzie gamechanger. Myślę, że w jakiejś skrajnie optymistycznej warstwie może np. podwoić w danym kwartale przychody serii wiedźmińskiej, ok. 30 mln zł - pewnie takiej skali podwojenia ewentualnie możnaby się spodziewać. A więc to nie będzie nic takiego, co zaważy kluczowo na tegorocznych wynikach. Tak więc w tym roku brakuje namacalnych driverów wynikowych”  - powiedział Strefie Inwestorów analityk Noble Securities Mateusz Chrzanowski.

Dodał, że dopiero dodatek “Pieśni Przeszłości” to będzie coś dużego i będzie takim papierkiem lakmusowym na ile zainteresowanie wiedźmińską franczyzą jest rzeczywiste.

“Pokaże w jakiej formie jest społeczność wiedźmińska, bo gra już ma ponad 10 lat, więc część graczy może być mniej aktywna. Chociaż jak obserwowałem chociażby na polskim Twitterze, to dużo osób spoza pierwszego wyboru jeśli chodzi o wiek dla graczy, okazywało zainteresowanie powrotem do gry. Zatem wydaje mi się, że ten sentyment może cały czas sprzyjać” - stwierdził Chrzanowski.

Ponadto CD PROJEKT RED potrafi zarządzać ceną swoich produktów i analitycy zwracali uwagę, że cena gry po ogłoszeniu Remastera wzrosła i zapewne deweloper nie będzie przez pewien czas stosował agresywniejszych przecen. Dodatkowo dochodzi nowa platforma, czyli Nintendo Switch 2, gdzie ceny są wyraźnie wyższe niż chociażby na PC.

Warto również pamiętać, że koszty Remastera nie były kapitalizowane jako projekt, za to przechodziły przez bieżące koszty serwisu. Nie mamy tu więc klasycznej sytuacji dużego projektu, którego koszt będzie amortyzowany dopiero po premierze. Inwestorsko to korzystna cecha, gdyż wydatki były ujmowane  w kosztach kolejnych kwartałów, zamiast księgowania jako aktywo i rozliczania dopiero po premierze przez amortyzację. 

Chłodniejsze spojrzenie graczy

Dyskusje na Reddit wskazują na trzy dominujące oczekiwania. System walki jest uważany za jeden z elementów, które najbardziej zestarzały się w “Wiedźminie 3”. Poprawa walki jest elementem, który może istotnie wpłynąć na decyzje graczy o powrocie do tytułu. Otwartym pytaniem jest rzeczywisty skok graficzny, a skoro Cyberpunk na tym samym rodowodzie technologicznym wygląda dużo nowocześniej to Wiedźmin powinien dostać zauważalny upgrade. Kolejna kwestia to optymalizacja. Problemy na premierze Cyberpunka są pamiętane i efekt “działa dobrze pierwszego dnia” będzie miał istotne znaczenie dla ostatecznego odbioru Remastera.

Kilka dni temu CD PROJEKT RED pokazał porównaniu scen walki z obu wersji gry i… pojawiło się sporo krytyki. Społeczność nie daje więc bezkrytycznego kredytu zaufania, ale gra zostanie poddana szczegółowym porównaniom.

Końcówka września będzie zatem bardzo interesująca dla CD PROJEKT RED. Warto obserwować recenzje na Steam, concurrent players na tej platformie, oceny techniczne, reakcje graczy na walkę i grafikę, sprzedaż Wiedźmina 3, budowanie się wishlisty “Pieśni Przeszłości”.

CD PROJEKT RED chce być studiem multiprojektowym. W przyszłości może operować w ramach więcej niż 3 uniwersów

Udostępnij