Przejdź do treści

udostępnij:

CI Games prognozy LORD OF THE FAllen 2
Kategorie

Szeroka dystrybucja 'Lords of the Fallen 2' może wygenerować 323 mln zł przychodów CI Games i 2 mln sprzedanych sztuk gry w roku premiery, szacuje DM INC

Udostępnij

CI Games może wygenerować nawet ponad 323 mln zł przychodów z “Lords of the Fallen 2” w roku premiery w scenariuszu szerszej dystrybucji na rynku PC, obejmującej m.in. platformę Steam, przy sprzedaży która może przekroczyć 2 mln egzemplarzy, wynika z szacunków DM INC. 


Raport brokera o CI Games analizuje dwa różne scenariusze dystrybucji “Lords of the Fallen 2” na rynku PC i ich potencjalny wpływ na skalę sprzedaży. W scenariuszu utrzymania wyłączności dystrybucyjnej na platformie Epic Games Store (bazowy) większość przychodów generowałyby konsole, a przychody z gry w roku premiery szacowane są na ok. 243,5 mln zł. 

REKLAMA 

 

Analitycy wskazują jednocześnie, że w przypadku szerszej dystrybucji na rynku PC, obejmującej m.in. platformę Steam, potencjał sprzedażowy tytułu mógłby być wyraźnie wyższy. W takim scenariuszu (alternatywnym) przychody z gry w roku premiery mogłyby wynieść około 323,3 mln zł, a sprzedaż przekroczyć 2 mln egzemplarzy.
 

Ogólne założenia produkcyjne i rynkowe

DM INC zakłada premierę gry w 2026 roku. Tuż przed niedawnym walnym zgromadzeniem akcjonariuszy CEO CI Games Marek Tymiński podtrzymał termin premiery gry w tym roku. 

Gra powstaje na silniku Unreal Engine 5 i docelowo trafi na PC, PS5/PS5 Pro oraz Xbox Series X|S. Tytuł jest tworzony w filozofii „Players First”, co oznacza celowanie w szeroki rynek i dostosowanie gry do realnych zachowań graczy, a nie tylko najwierniejszych fanów gatunku (hardcore). Spółka zakłada, że przed premierą baza graczy pierwszej części osiągnie ok. 10 mln osób, co poszerzy lejek sprzedażowy. 

Kierunkowa cena katalogowa: 69,99 USD dla wersji na konsole oraz PC. Do modelu przyjęto kurs USD/PLN = 3,60. Polityka cenowa po premierze (long-tail) zakłada dyskonto średniej ceny transakcyjnej (ASP) na poziomie wskaźnika 0,70 w drugim roku (FY27) oraz 0,60 w trzecim roku (FY28) obecności na rynku, co odzwierciedla promocje i wyprzedaże.

CI Games szykuje duże wydarzenia promujące "Lords of the Fallen II". Budżet produkcji wyniesie 160 mln zł mówi Marek Tymiński

Warianty scenariuszowe

Raport analityczny przygotowany przez Dom Maklerski INC i zrealizowany na zlecenie emitenta ma charakter scenariuszowy i nie stanowi prognozy finansowej spółki ani rekomendacji inwestycyjnej, zaznaczono w informacji. 

Scenariusz bazowy zakłada wyłączność na PC dla platformy Epic Games). W tym wariancie DM INC zakłada kontynuację dotychczasowego modelu współpracy dystrybucyjnej. Szacowane wolumeny sprzedaży: 1,5 mln sztuk w roku premiery (FY26), następnie spadek do 508 tys. sztuk w FY27 (ok. 34% poziomu debiutu) i 358 tys. sztuk w FY28 (ok. 24%). Szacowane przychody: 243,5 mln zł w FY26, 57,4 mln zł w FY27 oraz 34,6 mln zł w FY28,. Łącznie w latach FY26-FY28 daje to 335,4 mln zł. Struktura przychodów w roku premiery zakłada dominację konsol. PlayStation ma wygenerować ok. 50,7% przychodów, Xbox ok. 24,7%, natomiast kanał PC zaledwie ok. 24,6%.

Scenariusz alternatywny zakłada otwartą dystrybucję na PC, w tym na platformie Steam. Ten wariant zakłada odejście od wyłączności w Epic Games Store i szeroką dystrybucję (założono strukturę: Steam 80%, third-party 15%, Epic 5%). Szacowane wolumeny sprzedaży rosną ze względu na lepszą płynność popytu i dotarcie do graczy. Wolumen w roku premiery (FY26) rośnie do 2,02 mln sztuk, w FY27 do 707 tys. sztuk, a w FY28 do 505 tys. sztuk. 

Szacowane przychody zakładają skokowy wzrost do 323,3 mln zł w FY26, następnie 79,2 mln zł w FY27 i 48,5 mln zł w FY28,. Łączne przychody w trzy lata wynoszą 451,0 mln zł. Struktura przychodów w roku premiery zakłada, że PC staje się kanałem wiodącym, generując ok. 45,0% przychodów (145,4 mln zł). PlayStation odpowiada za ok. 37,0% (119,6 mln zł), a Xbox za 18,0% (58,3 mln zł). Otwarcie dystrybucji na PC podnosi także odporność długiego ogona sprzedażowego (long-tail), ponieważ gry na Steam historycznie dłużej utrzymują zainteresowanie niż na platformie Epic.

“Trzeci dom analityczny pozytywnie nastawiony do CI Games. Do Redeye i Edison dołącza teraz DM INC. Wszyscy prognozują silny wzrost przychodów i zysków w latach 2026+, napędzany przez Lords of the Fallen 2. Społeczność graczy jest bardzo podekscytowana zapowiedziami LOTF2 oraz filozofią Players First CI Games, która stawia prawdziwych graczy ponad agendami. Momentum wyraźnie rośnie!” – skomentował na platformie X Tymiński, po publikacji raportu DM INC.

PLAION i CI Games łączą siły, ogłaszając partnerstwo w zakresie dystrybucji fizycznego wydania gry Lords of the Fallen II

Emisja na wykupienie ekskluzywności Epic

Według raportu DM INC zastosowanie scenariusza otwartej dystrybucji na PC (w tym Steam) podniosłoby szacowane przychody z gry “Lords of the Fallen 2” w latach FY26–FY28 łącznie o 115,7 mln zł (wzrost o 34,5% względem scenariusza bazowego).

Niedawno akcjonariusze CI Games zdecydowali w sprawie upoważnienia zarządu do podwyższenia kapitału zakładowego w granicach kapitału docelowego na okres trzech lat. Szacowana pula przekracza 100 mln zł. Potencjalne pozyskanie środków może być związane z planem wykupienia ekskluzywności “Lords of the Fallen II” od Epica, oceniają analitycy.

Kurs akcji CI Games od początku 2025

Grzegorz Balcerski, analityk Trigon DM, w rozmowie ze Strefą Inwestorów, oceniał że komunikat o „dywersyfikacji kanałów sprzedaży” jest dość enigmatyczny.   

Zastanawiam się, jak to się ma do faktu, że nowe 'Lordsy' mają być exclusivem na Epic Games, który współfinansuje produkcję w zamian za wyłączność na PC. Skala i cel emisji wyglądają tak, jakby mogło to mieć związek właśnie z Epic – np. z próbą wykupu ekskluzywności – ale to tylko głośne myślenie, nie twarda teza” - mówił Strefie Inwestorów Balcerski. 

Emisja akcji w CI Games. Spółka chce wykupić ekskluzywność od Epic
 

Udostępnij