Przejdź do treści

udostępnij:

CD PROJEKT akcje
Kategorie

Karcianka Cyberpunk od CD Projekt bije rekordy na Kickstarterze. Duże deklaracje graczy po 24 godzinach

Udostępnij

Cyberpunkowa karcianka od CD Projekt i WeirdCo w niecałą dobę sięgnęła 30 mln zł zadeklarowanych środków w kampanii na Kickstarterze i momentalnie stała się “most funded TCG ever”. To się nazywa włączyć tryb braindance… Cyberpunk TCG ulokowany został jako "high-end" od pierwszego momentu. Początek jest wyśmienity, ale twórcy będą musieli dobrze zarządzać losami projektu, aby nie stał się ofiarą swojego sukcesu.


Kampania “Cyberpunk Trading Card Game” na Kickstarterze trwa zaledwie dobę, a już bije niesamowite rekordy. Wynik jaki osiągnęła stawia projekt w top 1% kampanii gamingowych na platformie. Jest to poziom porównywalny z największymi projektami planszowymi, a velocity funding - najważniejszy wskaźnik dla kampanii crowdfundingowej - analitycy określili jako “ekstremalnie szybki”.

CD Projekt skomentuje kampanię podczas konferencji wynikowej

O komentarz do rekordowej zbiórki poprosiliśmy CD Projekt. Jednak dział IR poinformował Strefę Inwestorów, że spółka odniesie się szerzej do tego podczas konferencji wynikowej w czwartek.

“Skomentujemy to przy okazji wyników finansowych na czwartkowej konferencji” - powiedział Strefie Inwestorów IR manager CD Projekt Szymon Ablewski.

Zaznaczył, że CD Projekt jest zaangażowany w ten projekt, a podejście firmy do takich inicjatyw polega na trzymaniu pieczy artystycznej i produkcyjnej, aby zapewnić najwyższą jakość. Takie projekty mają również zarabiać.

"Biznesowo dużych środków finansowych z tego projektu nie będzie. Przy globalnej skali CD Projektu kwota nie jest zaskakująca, a dynamika zbiórki pokazuje siłę marki Cyberpunk. Potencjalna baza fanów jest olbrzymia. Podstawka Cyberpunk 2077 sprzedała się w ponad 35 mln sztuk, a dodatek Phantom Liberty w ponad 10 mln. Cyberpunkowa franszyza działa szczególnie na rynek Stanów Zjednoczonych - nastawiony bardzo kolekcjonersko - więc nie dziwi że wysokie progi w ‘pledge’ nie tylko nie wystraszyły, ale wręcz najszybciej skusiły fanów, zapewne szczególnie z tego kraju" - powiedział Strefie Inwestorów analityk Noble Securities Mateusz Chrzanowski.
 

"Nowe treści" od CD Projekt zdominują 2026 w gamingu, ciekawie może być w Creepy Jar, Huuuge i One More Level, mówi Mateusz Chrzanowski z Noble Securities

Cyberpunk TCG wysłał bardzo silne sygnały

Jeszcze niedawno na Kickstartrze dobry wynik osiągnęła planszówka Cyberpunk, która zebrała łącznie ok. 11 mln USD w trakcie całej kampanii. Cyberpunk TCG osiągnął już ok. 8 mln USD w zaledwie 24 godziny i potrwa jeszcze 30 dni.

Wyniki pierwszej doby zbiórki wysłały bardzo silne sygnały: natychmiastowe dopasowanie produktu do rynku, zdecydowaną gotowość klientów do przedpłaty za produkt, który widzą jedynie na wizualizacjach i w efekcie wysoką siłę marki Cyberpunk. Przy całym entuzjazmie warto pamiętać, że crowdfunding to nie sprzedaż detaliczna, a duża część popytu to hardcore’owi fani, kolekcjonerzy i tzw. early adopters” - wylicza w rozmowie ze Strefą Inwestorów analityk sektora gamingowego. 

Wygląda również na to, że CD Projekt dobrze wstrzelił się w koniunkturę na globalnym rynku kart kolekcjonerskich. Od kart sportowych po Pokemony karty kolekcjonerskie budzą ogromne zainteresowanie i popyt, a co za tym idzie rosnące ceny szczególnie najlepszych, grade’owanych okazów kolekcjonerskich. 

“Globalny rynek kart kolekcjonerskich systematycznie się rozwija. Jest napędzany przez modę na kolekcjonowanie, spekulację - bo rosnące ceny przyciągają gorący kapitał, a także mocne IP. Unikalne karty szczególnie Messiego, czy Jordana biją rekordy w segmencie sportowym. W obszarze anime niekwestionowanym, globalnym liderem są Pokemony. Wyniki Cyberpunk TCG na Kickstarterze potwierdzają, że TCG to jeden z najmocniejszych segmentów gaming collectibles” - stwierdził w rozmowie ze Strefą Inwestorów kolekcjoner kart. 

Program motywacyjny CD Projekt celuje w 5 mld zł zysku w okresie 2026-29. Jakie gry i premiery mogą zapewnić taki wynik?

Sukces za jaką cenę? Bardzo wysoką

Kampania Cyberpunk TCG pokazała siłę i potencjał projektu. Organizatorzy dali sygnał, który sugeruje że plany obejmują moderację rozwoju karcianki zarówno w kierunku gry, jak i obiektu kolekcjonerskiego.  Jeszcze przed startem kampanii ogłoszone zostały partnerstwa z CGC (czołowa firma gradingu i autentyfikacji), Evoretro (rozwiązania high-end dla ochrony kart) i Pvramid (producent jakościowych mat do gier turniejowych, jak i kolekcjonerskich).

Warto zauważyć, że pierwsza karta “Legend” przewidziana jest w “pledge” wartym 999 USD, a pierwsza karta z gradingiem w “pledge” wartym 2799 USD. To jest bardzo wysoko ustawiony próg wejścia dla zainteresowanych kartami kolekcjonerskimi premium. To sugeruje, że bardzo ważnym elementem rozwoju Cyberpunk TCG będzie obszar kolekcjonerski.

Zdecydowanie to świadoma strategia premium i kolekcjonerskiego pozycjonowania od pierwszej chwili. Standardowo wygląda to mniej więcej tak, że premium collector to kwota rzędu 300–500 USD. W Cyberpunk TCG dostęp premium zaczyna się od niemal tysiąca USD. To poziom top 1% wydatków w segmencie TCG. Twórcy znakomicie zmonetyzowali efekt FOMO. Warto odnotować, że najdroższe pakiety sprzedają się najszybciej i jednocześnie generują największy hype” - wskazał kolekcjoner.

Jednak ten wyjątkowy moment projektu każe również zastanawiać się jak twórcy zarządzą wyhype’owanymi oczekiwaniami, w którym kierunku ostatecznie podąży karcianka i wreszcie czy powstanie realny rynek wtórny dla kart Cyberpunka.

Organizatorzy kampanii większość wartości umiejscowili w drogich tierach, co może postawić bardzo wysoko poprzeczkę dla budowy trwałego i szerokiego ekosystemu graczy i kolekcjonerów. Efektywne zarządzenie tym obszarem i pozyskiwanie kolejnych grup graczy i kolekcjonerów będzie stanowić docelowo kluczowy aspekt dla losów projektu. Aktualny popyt może mieć też w dużym stopniu charakter spekulacyjny, co w scenariuszu braku realnego “usage” i opadnięcia pierwszego entuzjamu może doprowadzić do spadku cen po premierze. Zatem świetny wynik Cyberpunk TCG w pierwszej dobie kampanii to na razie nie sukces samego  produktu, ale sukces marki, marketingu i timingu rynkowego.

CD PROJEKT może wydać DLC do Wiedźmina 3 we wrześniu, ocenia analityk

Karcianka połączy “Cyberpunk 2077” i “Cyberpunk: Edgerunners”

WeirdCo we współpracy z CD Projekt Red stworzyło Cyberpunk TCG — pierwszą kolekcjonerską grę karcianą osadzoną w uniwersum gry Cyberpunk 2077 i anime Cyberpunk: Edgerunners.

Zadaniem graczy w Cyberpunk TCG będzie stworzenie własnej ekipy edgerunnerów, złożonej z kultowych postaci zamieszkujących Night City, i rywalizowanie o tytuł legendy tego miasta. Gra została zaprojektowana z myślą zarówno o doświadczonych graczach, zapalonych kolekcjonerach, jak i fanach uniwersum Cyberpunka 2077. Każda karta ozdobiona jest unikalną ilustracją, która oddaje klimat Night City.

W trwającej kampanii crowdfundingowej wspierający mogą liczyć na atrakcyjne nagrody. W trakcie kampanii WeirdCo będzie publikować aktualizacje dotyczące procesu produkcji oraz zbierać opinie społeczności, aby zapewnić graczom jak najlepsze doświadczenia płynące z gry.

Debiutancki zestaw Cyberpunk TCG, Welcome to Night City, trafi do sprzedaży jeszcze w 2026 roku i wprowadzi do gry kultowe postaci, takie jak V, Jackie Welles czy Johnny Silverhand. Drugi zestaw rozwinie grę poprzez wprowadzenie postaci z anime Cyberpunk: Edgerunners.

CD Projekt może wydać na produkcję gier w 2026 roku nawet 770 mln zł, prognozują analitycy
 

Udostępnij