Aktualizacja StarRupture o nowy kontent może nastąpić jeszcze w lutym. Creepy Jar liczy na efekt jak przy Green Hell
Creepy Jar zapowiedział pierwszą aktualizację zawartości gry “StarRupture”. Nowy kontent może pojawić się jeszcze w lutym, co ma być kolejnym impulsem sprzedażowym dla drugiego IP studia, które liczy na podobnie pozytywny efekt jak w przypadku swojego pierwszego tytułu “Green Hell”.
Noworoczna premiera early access drugiej gry warszawskiego dewelopera zadowoliła graczy, analityków i akcjonariuszy. “StarRupture” zaliczył “wejście smoka” z miejsca znajdując duże grono fanów, dobre statystyki i w efekcie potężny skok kursu akcji. Creepy Jar pokazał, że ma know how na temat skutecznego wprowadzania nowych tytułów na rynek. Obecnie dalsze kształtowanie się kursu akcji zależy od tego jak deweloper poprowadzi rozwój gry. Zwłaszcza, że jak wskazuje Noble Securities, wysokie peaki graczy “StarRupture” ostatnio “obniżyły loty” do poziomów “Green Hell”.
REKLAMA
Creepy Jar sprzedał ponad 500 tys. "StarRupture". Spółka wierzy, że ma drugiego longsellera
Pierwsza aktualizacja tuż tuż
“Z radością informujemy, że pierwsza aktualizacja zawartości do StarRupture Early Access pojawi się już niedługo!” - napisało studio na LinkedIn i zaprezentowało na Steam materiał “Developer Update” w szykowanymi nowymi elementami.
Noble Securities w swoim najnowszym raporcie analitycznym wskazało ponadto, że oczekuje aktualizacji jeszcze w lutym.
“Kolejnego ożywienia sprzedaży możemy spodziewać się najprawdopodobniej jeszcze w lutym, kiedy wyjdzie pierwsza darmowa contentowa aktualizacja (zapowiadano 1Q26, natomiast ostatnia komunikacja sugeruje bliski termin)” - napisał analityk Noble Securities Mateusz Chrzanowski w swoim raporcie.
Noble Securities wciąż ocenia debiut “StarRupture” jako bardzo dobry i uważamy, że studio skutecznie dodało do portfela drugie IP, które będzie cieszyło się niesłabnącym zainteresowaniem graczy w długim terminie. Ale…
“Wśród pozytywnych aspektów należy wyróżnić utrzymującą się korzystniejszą strukturę geograficzną sprzedaży w porównaniu do ‘Green Hell’, natomiast wśród rozczarowań względem stanu tuż po premierze wskazujemy zrównanie się peaków graczy mimo początkowej dużej przewagi względem ‘Green Hell’. Skłania nas to do przemyślania rozkładu naszej prognozy sprzedażowej w kierunku zbliżenia wolumenów do liczb odpowiadających sprzedaży ‘Green Hell’. Erozję pozycji w rankingu sprzedażowym Steam po ustąpieniu 20% promocji traktujemy neutralnie jako spodziewane zjawisko” - czytamy w raporcie brokera.
Creepy Jar wskazuje, że w przypadku “Green Hell” wzrost zainteresowania graczy wraz z udostępnianymi dodatkami był widoczny i na podobny efekt liczy w przypadku “StarRupture”
“Jednym z celów dodawania nowego contentu do gry jest zainteresowanie nią obecnych i przyszłych graczy. W przypadku ‘Green Hell’ wzrost zainteresowania graczy wraz z udostępnianymi dodatkami był widoczny, na podobny efekt liczymy w przypadku ‘StarRupture’” - powiedziała Strefie Inwestorów IR manager Creepy Jar Katarzyna Konieckiewicz.
“Porównanie liczby graczy w szczytowych momentach obu gier (StarRupture i Green Hell) najlepiej obrazuje skalę progresu studia. StarRupture dotarło do wyraźnie szerszego grona odbiorców. Spłaszczenie rozkładu graczy może być nieco rozczarowujące (niższy ogon sprzedażowy niż można było sądzić tuż po premierze), natomiast utrzymanie się liczby po miesiącu na poziomie zbliżonym do Green Hell potwierdza, że tytuł powinien również stać się longsellerem, zaś punkt wyjścia w postaci Green Hell wciąż jest zadowalający” - ocenił Chrzanowski.
Premiera StarRupture powyżej oczekiwań analityków.
Ścieżka utarta przez Green Hell
Creepy Jar ma w rozwoju “StarRupture” kontynuować ścieżkę wypracowaną przy "Green Hell".
“Roadmapa jest już ogłoszona, kolejne aktualizacje są zaplanowane. Kilka większych content update’ów w tym roku powinno pomóc w dojściu do pełnej wersji 1.0 i utrzymaniu zainteresowania graczy nie tylko w momencie premiery, ale też w kolejnych okresach. Doświadczenia z "Green Hell" powinny procentować – są mocne argumenty za tym, że gra będzie dobrze performowała zarówno w trakcie early access, jak i przy premierze pełnej wersji” - oceniał analityk Trigon DM Grzegorz Balcerski w rozmowie ze Strefą Inwestorów.
Kurs akcji Creepy Jar
Przypomniał, że jest spora grupa graczy, którzy z zasady nie kupują gier w early access, ale chętnie je „wishlistują”.
“StarRupture wciąż jest w early access, więc nadzieje wokół pełnej premiery przy nieco wyższej cenie gry – prawdopodobnie w przyszłym roku – są duże. Dodatkowo w zanadrzu pozostają wersje konsolowe. To wszystko sprawia, że perspektywy wyglądają bardzo dobrze i wydaje się, że rok 2027 może być dla spółki nawet lepszy niż świetnie rozpoczęty 2026” - oceniał Balcerski.
“StarRupture” cały czas ma szansę, żeby zaskakiwać pozytywnie rynek sprzedażą, uważa analityk Erste Securities Krzysztof Tkocz.
“Na przełomie I i II kwartału pojawi się pierwsza, dodatkowa treść, więc ona też pewnie będzie działała stymulująco na sprzedaż. Patrząc na budujący się konsensus, moim zdaniem sprzedaż ma szansę zaskoczyć in plus” - powiedział Strefie Inwestorów Tkocz.
Wzór dla innych studiów średniej wielkości
Premiera “StarRupture” wprowadziła też nowy impuls do grona polskich studiów średniej wielkości. “StarRupture” pokazał, że można wciąż wyjść na rynek z nowym tytułem i skutecznie go uplasować. Analitycy oceniają, że strategia przyjęta przez Creepy Jar będzie wykorzystywana przez inne studia.
Analityk Trigon wskazywał, że jeśli chodzi o cenę gry, wiele przykładów z branży pokazywało, że w trudnym, konkurencyjnym otoczeniu niższa cena na premierze early access może istotnie pomóc wolumenowo.
“To, co traci się na cenie jednostkowej, można nadrobić skalą sprzedaży. Tak było tutaj – niższa cena bardzo mocno zadziałała. Podobny przykład to choćby "Hollow Knight: Silksong", który również wyszedł z niższą ceną mimo wielu argumentów za wycenianiem się wyżej. Niższa cena wspiera wiralowe rozprzestrzenianie się gry – więcej osób gra, więcej o niej mówi, więcej kupuje, co z kolei pozytywnie wpływa na algorytmy Steama, który chętniej ją eksponuje i zwiększa zasięg. Tak było też w przypadku StarRupture. W efekcie zainteresowanie tytułem już na starcie early access było bardzo duże – to była świetnie dobrana taktyka i dobry kierunek dla spółek z segmentu AA” - zaznaczał Balcerski.
Premiery polskich gier w 2026. Co w nowym roku planują studia z GPW i NewConnect?
