Creepy Jar sprzedał ponad 500 tys. "StarRupture". Spółka wierzy, że ma drugiego longsellera
Creepy Jar udowadnia, że umie realizować nowe IP. W ciągu zaledwie 11 dni od premiery osiągnął próg 500 tys. sprzedanych kopii ‘StarRupture’ na Steam, a wartość sprzedaży brutto gry wraz ze sprzedażą produktów towarzyszących na poziomie platformy wyniosła ponad 8,7 mln USD. Deweloper stwierdził, że jego portfolio zyskało “drugie mocne IP”. Ogłosił road mapę rozwoju tytułu w ramach early access i wierzy, że “StarRupture” będzie drugim po “Green Hell” longsellerem studia.
Według wstępnych danych, łączna sprzedaż brutto gry “StarRupture” autorstwa Creepy Jar na platformie Steam przekroczyła poziom 500 tys. sprzedanych egzemplarzy. Szacunkowe przychody brutto ze sprzedaży gry oraz produktów towarzyszących (supporter pack oraz soundtrack) na Steam przed odjęciem podatków pośrednich, opłat pobieranych przez platformę oraz zwrotów produktu, wyniosły 8,7 mln USD na dzień publikacji raportu.
REKLAMA
“W ciągu zaledwie 11 dni od premiery osiągnęliśmy próg 500 tys. sprzedanych kopii ‘StarRupture’ na Steam, a wartość sprzedaży brutto gry wraz ze sprzedażą produktów towarzyszących na poziomie platformy Steam wyniosła ponad 8,7 mln USD. Wyniki te, szczególnie w obszarze przychodów i liczby graczy, znacząco przebiły nasze oczekiwania, które i tak uległy zwiększeniu po intensywnej końcówce kampanii marketingowej” - powiedział członek zarządu Creepy Jar Grzegorz Piekart, cytowany w komunikacie prasowym.
Creepy Jar sprzedał na Steamie ponad pół miliona kopii gry StarRupture
Mocne statystyki
“StarRupture” rozbudził zainteresowanie graczy, co pokrywa się z feedbackiem uzyskanym w trakcie przeprowadzonych playtestów. Zbiera również od nich bardzo dobre oceny. Aktualnie ma ponad 81% pozytywnych recenzji. Jednocześnie tytuł śledzi ponad 100 tys. followersów na platformie Steam, a lista graczy nadal oczekujących na zakup StarRupture (wishlista) obejmuje ponad 935 tys. osób.
“Wyniki te, szczególnie w obszarze przychodów i liczby graczy, znacząco przebiły nasze oczekiwania, które i tak uległy zwiększeniu po intensywnej końcówce kampanii marketingowej” - dodał Piekart.
Premiera StarRupture powyżej oczekiwań analityków. Kurs akcji Creepy Jar +26%
Deweloper ocenił, że premiera “StarRupture” w Early Access okazała się “ogromnym sukcesem”. W ciągu pierwszej doby po rozpoczęciu sprzedaży gra zajęła 2. miejsce na liście globalnych bestsellerów Steam, stając się drugą najlepiej zarabiającą grą na tej platformie.
Przez pierwszy tydzień od premiery ‘StarRupture’ utrzymywało się w pierwszej 10 top sellerów Steam. Zainteresowanie naszą grą utrzymuje się na wysokim poziomie. W szczytowym momencie jednocześnie w StarRupture bawiło się ponad 42 tys. graczy (peak).
Kurs akcji Creepy Jar
Wiara w drugiego longsellera
Krzysztof Kwiatek, prezes Creepy Jar, dodał że spółka ma dobrą grę i świetną podstawę, żeby iść dalej.
“Jesteśmy zadowoleni, że nasze portfolio zyskało drugie mocne IP. Naszym celem jest tworzenie tzw. longsellerów, które generują zainteresowanie przez lata. Udało się nam to osiągnąć z Green Hell oraz wierzymy, że to samo zrealizujemy ze StarRupture. Już po tak krótkim czasie od premiery widzimy, że pod względem rozgrywki StarRupture osiąga podobne rezultaty, co Green Hell – blisko 40% graczy spędziło w każdej z gier ponad 10h, również mediana czasu gry jest podobna dla obu naszych produkcji” - powiedział Kwiatek.
Premiery polskich gier w 2026. Co w nowym roku planują studia z GPW i NewConnect?
Zgodnie z opublikowaną roadmapą studio przygotowuje pierwszy, bezpłatny content update do StarRupture, który chciałby wydać w ciągu najbliższych dwóch, trzech miesięcy.
“Sukcesywnie adresujemy też feedback graczy - od premiery udostępniliśmy już dwa hotfixy uwzględniające zgłaszane przez nich uwagi. Jak wielokrotnie mówiliśmy, early access to ważny moment dla naszych produkcji, ale wciąż to jednak dopiero początek rozwoju naszych gier. Zarówno wcześniejsze playtesty, jak i przede wszystkim sama premiera, potwierdziły potencjał StarRupture, który chcemy maksymalnie wykorzystać” – podkreślił prezes.
Creepy Jar ocenił, że pomimo dużej konkurencji na rynku gier, udowodnił skuteczność swojej strategii budowania zaangażowanej społeczności i dostarczania wysokiej jakości produkcji.
Pierwsze prace koncepcyjne dotyczące StarRupture rozpoczęły się pod koniec 2019 r. Jest to pierwszoosobowy base-builder z zaawansowanym systemem walki, osadzony w scenerii science-fiction. Gra łączy w sobie kilka bazowych mechanik: budowanie, eksplorację, walkę i zarządzanie zasobami. Akcja gry umiejscowiona jest na obcej planecie dręczonej kataklizmami wywołanymi przez główną gwiazdę - Rupturę.
StarRupture jest dostępna w trybie singleplayer lub w trybie kooperacji do czterech graczy. Jego zadaniem jest eksploracja, adaptacja, wydobywanie i gromadzenie zasobów naturalnych, oraz rozbudowa bazy.
