Premiera Wiedźmina 4 od CD Projekt w 2027. Większość analityków wciąż podtrzymuje taki scenariusz
CD Projekt Red wyda Wiedźmina 4 jeszcze w 2027 roku, oczekuje większość analityków gamingowych ankietowanych przez Strefę Inwestorów. W najlepszym scenariuszu oczekiwania sięgają 25 mln sprzedanych kopii w pierwszych 12 miesiącach od premiery.
Ogłoszenie premiery “Pieśni Przeszłości” w 2027 roku nie zmieniło oczekiwań większości analityków gamingowych (polskich i zagranicznych), że pierwsza część nowej odsłony “Wiedźmina” pojawi się również jeszcze w tym samym roku. Niemniej przewaga nie jest jednoznacznie zdecydowana. W naszej ankiecie 60% specjalistów, którzy podzielili się ze Strefą Inwestorów swoimi oczekiwaniami pozostaje optymistami i na obecną chwilę utrzymują w swoich modelach przyszłoroczny termin premiery nowej superprodukcji CD Projekt Red.
25 spółek na które w tym kwartale stawia Trigon
Pieśni Przeszłości mają nie przeszkadzać w premierze Wiedźmina 4
Decyzja władz CD Projekt Red o przełożeniu terminu udostępnienia rozszerzenia do “Wiedźmina 3” na 2027 roku wzbudziła wątpliwości na rynku giełdowym o termin premiery “Wiedźmina 4”. Kurs akcji CD Projekt zareagował nerwowo. Niemniej jednak nadal w konsensusie ankietowanych analityków gamingowych przeważa oczekiwanie, że CD Projekt Red zdąży z “Wiedźminem 4” w przyszłym roku.
"Ogłoszenie rozszerzenia do 'W3' wzbudziło obawy inwestorów o datę premiery 'Wiedźmina 4', która naszym zdaniem nie jest zagrożona. Za produkcję odpowiada wewnętrzny zespół CDR, którego liczebność na przestrzeni roku wzrosła z 499 do 513 deweloperów. Jedyną trudnością w pogodzeniu obu premier jest kwestia potencjalnej kanibalizacji, natomiast sam zarząd stwierdził, że przesunięcie DLC nie zmienia w żaden sposób planów dla pozostałych gier. Pół roku wydaje się nam jednak wystarczającym odstępem dla wykorzystania najbardziej obfitego okresu sprzedaży. Dlatego utrzymujemy założenie o premierze w IV kw. 2027" - czytamy w raporcie Noble Securities datowanym na 23 czerwca.
Oficjalne stanowisko o oczekiwaniu premiery “Wiedźmina 4” w przyszłym roku ma DM PKO BP. W rozmowie ze Strefą Inwestorów Piotr Poniatowski z BM mBanku podtrzymał swoje oczekiwanie z rekomendacji wydanej w listopadzie 2025 r., gdzie miał założoną premierę pierwszej części nowej wiedźmińskiej sagi w 2027 r. Wśród ankietowanych analityków, którzy spodziewają się premiery w przyszłym roku, plasują ją oczywiście w IV kwartale 2027.
A może jednak premiera w 2028?
Dyskusja o terminie premiery jest uzasadnione. Naturalne w branży gamingowej jest przekładanie terminu premier, aby dać chociażby czas na doszlifowanie flagowej produkcji studia.
“Obecnie zdecydowanie bliżej mi do scenariusza premiery w 2028 r. Zapowiedź dodatku ‘Pieśni przeszłości’ na 2027 r. praktycznie przekonała mnie, że ‘Wiedźmin 4’ nie zadebiutuje w tym samym roku. Nie wierzę, aby CD Projekt zdecydował się na premierę dwóch tak istotnych produkcji w odstępie kilku miesięcy. Dodatek ma moim zdaniem kupić spółce czas, ponownie rozgrzać zainteresowanie marką i stanowić pomost przed ‘Wiedźminem 4’. Biorąc pod uwagę skalę projektu oraz doświadczenia po premierze ‘Cyberpunka 2077’, spodziewam się, że CD Projekt będzie raczej opóźniał premierę, niż ryzykował zbyt wczesne wydanie gry” - powiedział Strefie Inwestorów Grzegorz Gawkowski, analityk MIllennium DM.
Otwartą kwestią jest także odpowiednie zarządzanie sprzedażą rozszerzenia do “Wiedźmina 3” i potencjalnego ogłoszenia preorder nowej części, aby zmaksymalizować efekt “pomostu” między W3 i W4, a jednocześnie uniknąć ewentualnej kanibalizacji tytułów.
Kurs akcji CD PROJEKT
Nawet 25 mln sprzedanych kopii w pierwszych 12 miesiącach
Sprzedaż w pierwszych 12 miesiącach od premiery to istotny wskaźnik sukcesu dla nowych tytułów. Z ankiety Strefy Inwestorów wyłania się szacowany przedział od 18 mln do 25 mln sprzedanych kopii “Wiedźmina 4” w tym kluczowym okresie.
Górna granica to realny, chociaż bezkompromisowy scenariusz „udanej premiery”. Jeśli gra zaoferuje dopracowany stan techniczny, idealne okienko wydawnicze, hype marketingowy i ostatecznie rewelacyjne oceny poziom 25 mln sprzedanych kopii w 12 miesięcy jest w zasięgu CD Projektu.
„Wiedźmin 4” znajduje się obecnie w fazie pełnej produkcji. Zespół pracujący nad tytułem liczy już ponad 500 osób. To właśnie do prac przy „Wiedźminie 4” trafia większość nowo zatrudnianych przez CD Projekt deweloperów. Zespół intensywnie rozwija prototypy i testuje rozwiązania w silniku Unreal Engine (UE). Jako punkt odniesienia deweloperzy wykorzystują zaprezentowane wcześniej technologiczne demo z wydarzenia Unreal Fest. Spółka kładzie obecnie silną koncentrację na jakość oraz udane przeskalowanie technologii i mechanik z dema na docelowy, pełnoprawny produkt.
